by Plexido Games
ZaronOT — świat OpenTibia. Rozwijaj postać, odkrywaj świat i podejmuj wyzwania.
Imbuing to trwałe wzmocnienie przedmiotu na 20 godzin walki. Każdy imbuing ma trzy poziomy, Basic, Intricate i Powerful, i każdy wymaga określonych trofeów z potworów. Poniżej: jak to zrobić krok po kroku, co daje, co zabrać ze sobą i ile zapłacisz.
Strike
Critical Hit
+10% szansy na trafienie krytyczne, +50% obrażeń krytycznych| Poziom | Efekt | Potrzebne trofea | Cena | Szansa |
|---|---|---|---|---|
| Basic | +10% szansy na trafienie krytyczne, +15% obrażeń krytycznych |
5 000 gp +10 000 gp ochrona |
90% 100% z ochroną |
|
| Intricate premium | +10% szansy na trafienie krytyczne, +25% obrażeń krytycznych |
30 000 gp +30 000 gp ochrona |
70% 100% z ochroną |
|
| Powerful premium | +10% szansy na trafienie krytyczne, +50% obrażeń krytycznych |
200 000 gp +50 000 gp ochrona |
50% 100% z ochroną |
Electrify Energy
Elemental Damage
50% obrażeń fizycznych zamienia w obrażenia od żywiołu: energia| Poziom | Efekt | Potrzebne trofea | Cena | Szansa |
|---|---|---|---|---|
| Basic | 10% obrażeń fizycznych zamienia w obrażenia od żywiołu: energia |
5 000 gp +10 000 gp ochrona |
90% 100% z ochroną |
|
| Intricate premium | 25% obrażeń fizycznych zamienia w obrażenia od żywiołu: energia |
30 000 gp +30 000 gp ochrona |
70% 100% z ochroną |
|
| Powerful premium | 50% obrażeń fizycznych zamienia w obrażenia od żywiołu: energia |
200 000 gp +50 000 gp ochrona |
50% 100% z ochroną |
Frost Ice
Elemental Damage
50% obrażeń fizycznych zamienia w obrażenia od żywiołu: lód| Poziom | Efekt | Potrzebne trofea | Cena | Szansa |
|---|---|---|---|---|
| Basic | 10% obrażeń fizycznych zamienia w obrażenia od żywiołu: lód |
5 000 gp +10 000 gp ochrona |
90% 100% z ochroną |
|
| Intricate premium | 25% obrażeń fizycznych zamienia w obrażenia od żywiołu: lód |
30 000 gp +30 000 gp ochrona |
70% 100% z ochroną |
|
| Powerful premium | 50% obrażeń fizycznych zamienia w obrażenia od żywiołu: lód |
200 000 gp +50 000 gp ochrona |
50% 100% z ochroną |
Reap Death
Elemental Damage
50% obrażeń fizycznych zamienia w obrażenia od żywiołu: śmierć| Poziom | Efekt | Potrzebne trofea | Cena | Szansa |
|---|---|---|---|---|
| Basic | 10% obrażeń fizycznych zamienia w obrażenia od żywiołu: śmierć |
5 000 gp +10 000 gp ochrona |
90% 100% z ochroną |
|
| Intricate premium | 25% obrażeń fizycznych zamienia w obrażenia od żywiołu: śmierć |
30 000 gp +30 000 gp ochrona |
70% 100% z ochroną |
|
| Powerful premium | 50% obrażeń fizycznych zamienia w obrażenia od żywiołu: śmierć |
200 000 gp +50 000 gp ochrona |
50% 100% z ochroną |
Scorch Fire
Elemental Damage
50% obrażeń fizycznych zamienia w obrażenia od żywiołu: ogień| Poziom | Efekt | Potrzebne trofea | Cena | Szansa |
|---|---|---|---|---|
| Basic | 10% obrażeń fizycznych zamienia w obrażenia od żywiołu: ogień |
5 000 gp +10 000 gp ochrona |
90% 100% z ochroną |
|
| Intricate premium | 25% obrażeń fizycznych zamienia w obrażenia od żywiołu: ogień |
30 000 gp +30 000 gp ochrona |
70% 100% z ochroną |
|
| Powerful premium | 50% obrażeń fizycznych zamienia w obrażenia od żywiołu: ogień |
200 000 gp +50 000 gp ochrona |
50% 100% z ochroną |
Venom Earth
Elemental Damage
50% obrażeń fizycznych zamienia w obrażenia od żywiołu: ziemia| Poziom | Efekt | Potrzebne trofea | Cena | Szansa |
|---|---|---|---|---|
| Basic | 10% obrażeń fizycznych zamienia w obrażenia od żywiołu: ziemia |
5 000 gp +10 000 gp ochrona |
90% 100% z ochroną |
|
| Intricate premium | 25% obrażeń fizycznych zamienia w obrażenia od żywiołu: ziemia |
30 000 gp +30 000 gp ochrona |
70% 100% z ochroną |
|
| Powerful premium | 50% obrażeń fizycznych zamienia w obrażenia od żywiołu: ziemia |
200 000 gp +50 000 gp ochrona |
50% 100% z ochroną |
Vampirism
Life Leech
100% szansy: 25% zadanych obrażeń wraca jako życie| Poziom | Efekt | Potrzebne trofea | Cena | Szansa |
|---|---|---|---|---|
| Basic | 100% szansy: 5% zadanych obrażeń wraca jako życie |
5 000 gp +10 000 gp ochrona |
90% 100% z ochroną |
|
| Intricate premium | 100% szansy: 10% zadanych obrażeń wraca jako życie |
30 000 gp +30 000 gp ochrona |
70% 100% z ochroną |
|
| Powerful premium | 100% szansy: 25% zadanych obrażeń wraca jako życie |
200 000 gp +50 000 gp ochrona |
50% 100% z ochroną |
Void
Mana Leech
100% szansy: 8% zadanych obrażeń wraca jako mana| Poziom | Efekt | Potrzebne trofea | Cena | Szansa |
|---|---|---|---|---|
| Basic | 100% szansy: 3% zadanych obrażeń wraca jako mana |
5 000 gp +10 000 gp ochrona |
90% 100% z ochroną |
|
| Intricate premium | 100% szansy: 5% zadanych obrażeń wraca jako mana |
30 000 gp +30 000 gp ochrona |
70% 100% z ochroną |
|
| Powerful premium | 100% szansy: 8% zadanych obrażeń wraca jako mana |
200 000 gp +50 000 gp ochrona |
50% 100% z ochroną |
