by Plexido Games
ZaronOT — świat OpenTibia. Rozwijaj postać, odkrywaj świat i podejmuj wyzwania.
Znajdź przedmiot, poznaj system, zaplanuj wyprawę.
Brak pasujących poradników. Spróbuj krótszej nazwy lub wybierz wszystkie kategorie.
Utwórz konto na stronie, pobierz klienta Zarona i zaloguj się do gry. Klient ma własny updater, który pobiera aktualizacje przed wejściem na serwer.
Okno Daily pokazuje kalendarz nagród i postęp serii. Sprawdź zawartość dzisiejszego kafelka przed odebraniem nagrody.


Bank trzyma osobno gotówkę, tokeny i przedmioty skarbca. Saldo sprawdzisz wszędzie, ale wpłaty i wypłaty działają tylko w strefie ochronnej. Najważniejsza rzecz do zapamiętania: Cierń ma dwie różne pary walut i bardzo łatwo je pomylić.


Dwie rodziny buffów. Mikstury Thorn działają 5 albo 10 minut i celują w konkretną sytuację, eliksiry ciągną 10 minut i pilnują regeneracji oraz doświadczenia. Ponowne użycie odświeża czas, efekty tego samego rodzaju nie sumują się, a żaden handlarz ich nie skupuje.






W Drzewku Zarona wybierasz pasywne premie postaci. Każdy z ośmiu gwiazdozbiorów ma pięć gwiazd, a jego ukończenie daje dodatkowy bonus. Łącznie możesz wydać 40 punktów.








Każdy zakładany przedmiot ma gniazda na kamienie mocy, tak jak w Diablo. Wkładasz kamień przez użycie go na przedmiocie, także na tym leżącym w plecaku, a bonus działa od razu. Fizycznie zmieszczą się trzy kamienie, ale ile z nich naprawdę działa, zależy od poziomu postaci: do 199 jedno gniazdo, od 200 dwa, od 400 wszystkie trzy. Kamień w jeszcze nieodblokowanym gnieździe nie przepada, tylko czeka.







Karty to druga, niezależna od Growth ścieżka rozwoju. Bonusy są pasywne i działają wyłącznie przeciw dzikim potworom. Fragmenty na karty lecą z Codziennych Znaków i z samego polowania, więc system nakręca się sam.
Uwaga: tej funkcji nie ma jeszcze w grze. Postawa ma być stałym wyborem stylu walki, po dwie na profesję, gdzie każda podnosi jedno kosztem drugiego. Bonusy mają nakładać się na Growth, nie zastępować go. Zostawiamy opis, bo projekt jest gotowy, ale okna postaw w kliencie na razie nie znajdziesz.
| Profesja | Postawa | Obrażenia zadawane | Obrażenia otrzymywane |
|---|---|---|---|
| Sorcerer | tempest | +14% | +12% |
| Sorcerer | conduit | −8% | −10% |
| Druid | storm | +12% | +10% |
| Druid | grove | −7% | −12% |
| Paladin | deadeye | +12% | +10% |
| Paladin | warden | −7% | −12% |
| Knight | vanguard | +10% | +8% |
| Knight | bulwark | −6% | −15% |
| Monk | fury | +12% | +10% |
| Monk | serenity | −7% | −12% |
Kamienie Ciernia to podstawowy sposób ulepszania sprzętu. Każdy daje pewne +1: bez losowania i bez ryzyka zniszczenia przedmiotu. Sufit to +10 na przedmiot. Nie ma jednego kryształu: są trzy rangi dla ataku i trzy dla obrony, a każda ranga działa tylko w swoim zakresie.


Bonusy setów liczy serwer i nalicza je za każdą RÓŻNĄ założoną część, nie za duplikaty. Pełny komplet dorzuca efekt dodatkowy. Stan kompletu widzisz w opisie dowolnej części: pokazuje, ile masz z ilu.







Kompan to stały towarzysz: bije wręcz, regeneruje się sam i zdejmuje część obrażeń z Ciebie. Ulepszasz go w oknie Kompana za Srebrne Tokeny i Odłamki Ataku, a każdy poziom podnosi wszystkie trzy statystyki naraz.
Punkty Atrybutu powiększają efektywny poziom używany do obliczenia punktów Drzewka Zarona. Jeden Punkt Atrybutu odpowiada jednemu dodatkowemu poziomowi; każde 50 efektywnych poziomów daje 1 punkt drzewka.

Kontrakty to najprostszy sposób, żeby polowanie dawało coś więcej niż sam exp, za każdy ukończony dostajesz pakunek z tokenami i gotówką.



Klasyczne zadania łowieckie, ale w Cierniu dostały własną tablicę: kolorowe zakładki trudności, loot każdego gatunku z procentami i tracker aktywnych zadań pod spodem. Trudność zależy od poziomu potwora, nie od Twojego, więc lista rośnie razem z Tobą.

Dwie waluty, każda z własną rolą. Silver Ciern Token płaci za rutynę: Kantor Ciernia, Yana, Handlarz, Cledwyn, teleporty i Kompan. Gold Ciern Token to waluta prestiżu: z bossów, najtrudniejszych kontraktów i złotych pakunków, wydawana w Kantorze na kryształy i pakiety imbuingu. Brązowy token został wycofany 9 września, stare sztuki zamieniają się na Silver w kursie 5:1 przy logowaniu. Wymiany Silver na Gold nie ma i to jest celowe: każda ścieżka gry ma własną nagrodę.


Dwa liczniki, dwa rodzaje nagród. Kronika liczy zabójstwa każdego gatunku osobno, Rejestr zapisuje pokonanych bossów, a oba pilnują, żeby nic nie liczyło się podwójnie.
Prey pozwala wzmocnić polowanie na konkretny gatunek, więcej obrażeń, mniej otrzymywanych albo lepszy łup.
Wybierz loch i poziom trudności, sprawdź wymagania oraz podgląd nagród. Każdy uczestnik płaci 1 Dungeon Token. Żeby zdobyć tokeny, pokonuj bossów Mini i Master: Mini daje 1, a Master 2 tokeny obok pozostałych nagród.







Na Cierniu mieszana drużyna dostaje premię do doświadczenia. Silnik Canary liczył różne profesje w drużynie, ale nigdzie tej liczby nie używał, więc dopisaliśmy premię sami 21 września. Nakłada się ona na Twoje doświadczenie po wszystkich innych mnożnikach i działa wyłącznie przy włączonym dzieleniu doświadczenia.




| Różne profesje | Premia do doświadczenia |
|---|---|
| 1 | bez premii |
| 2 | +10% |
| 3 | +20% |
| 4 | +30% |
Automat stoi w depo w Thais. Klikasz dźwignię i bębny się kręcą, ale to tylko teatr: serwer losuje wynik, przyznaje nagrodę i dopiero wtedy wysyła go do klienta, więc rozłączenie w trakcie kręcenia nie zje wygranej. Opłata schodzi na samym końcu, po dostarczeniu nagrody, dzięki czemu awaria nigdy nie kosztuje gracza.



| Gra | Symbole | Obrót | Trzy takie same | Dokładnie dwa |
|---|---|---|---|---|
| Owoce | 6 | 10 Fragmentów albo 50 000 gotówki | 2,78% | 41,67% |
| Siódemki | 5 | 25 Fragmentów albo 50 000 gotówki | 4,00% | 48,00% |
| Gemy Ciernia | 6 | 10 Fragmentów albo 50 000 gotówki | 2,78% | 41,67% |
Kostka otwiera bramy do bossów, których już raz pokonałeś, więc nie biegasz przez pół mapy za każdym podejściem. Ma też dwie zakładki poza bramami: transmutację kamieni i sklep za złote tokeny.

Portal przy depozycie w Thais prowadzi na wyspę-arenę. Szczelina ma pięć etapów, na każdym jeden nazwany przeciwnik, a trudność rośnie od Easy do Torment. To nie jest wspólne polowanie na licznik: to sekwencja walk, którą przechodzisz etap po etapie.
Korzystamy z globalnych questów Tibii, ale bez większości blokad, chcemy, żebyś zwiedzał, a nie czekał. Znika biurokracja, nie wyzwanie: wymagania poziomu i walki z bossami zostają.
Nie musisz odkrywać mapy od zera ani szukać depozytu w nowym mieście, 33 stałe punkty są oznaczone od pierwszego logowania.
Okno Teleport otwierasz ikoną złotego portalu na pasku klienta. Wybierasz zakładkę, klikasz cel i wciskasz Teleport albo klikasz kartę dwa razy. Pozycje celów zna tylko serwer.






| Zakładka | Dokąd | Warunek |
|---|---|---|
| Cities | 24 miasta, Thais Gotycka pierwsza na liście | brak |
| Bosses | bossowie z Kostki Ciernia | boss pokonany wcześniej |
| Hunts | łowiska z HuntFindera | wymagany poziom łowiska |
| Places | Cytadela, Sala Teleportów, Spot Rotworma, Lodowy i Ognisty Zamek, Exp Room, depo Thais Gotyckiej | brak |
| House | Twój dom | posiadany dom |
Waypoint to ognisty krąg run Zarona na podłodze, z płomieniem w środku. Co chwilę pojawia się nad nim napis Waypoint. Wejdź na płomień, a klient otworzy okno Teleport na zakładce Places.



| Waypoint | Gdzie | Odkrycie |
|---|---|---|
| Depo Thais Gotyckiej | hala ze schodami, piętro pod świątynią | pierwsze wejście na płytę |
| Sala Teleportów | Cytadela Ciernia, kilka kroków od przybycia | pierwsze wejście na płytę |
| Lodowy Zamek | kilka kroków od przybycia | pierwsze wejście na płytę |
| Exp Room | kilka kroków od przybycia | pierwsze wejście na płytę |
Asystent to wbudowany pomocnik w kliencie Ciernia. Pracuje na liście priorytetów: wpisy wykonują się od góry, a każdy ma własny warunek. Ustawienia zapisują się osobno dla każdej postaci.





| Dział | Co robi |
|---|---|
| Healing: Health / Mana | Czar albo mikstura przy progu HP% lub MP% |
| Shooter | Czary i runy ataku przy liczbie potworów w zasięgu |
| Timers | Czar albo przedmiot co ustaloną liczbę sekund |
| Attack | Atak najbliższego albo najsłabszego potwora, uzupełnianie amunicji |
| Equipment | Zestawy, pierścienie i amulety zakładane przy progu HP |
| Support | Auto haste, zamiana złota, auto jedzenie, Mana Shield |
| Cave Bot | Nagrywanie trasy i chodzenie po niej z pauzą przy potworach |
Okno Zestawy zapamiętuje, co masz na sobie, i zakłada to jednym kliknięciem. Serwer sam szuka przedmiotów we wszystkich plecakach, więc nie musisz ich wykładać.




Najedź kursorem na przedmiot w plecaku, sklepie NPC, Hunt Analyzerze albo w Asystencie. Dymek pokazuje liczby z serwera, a nie ogólny opis.





| Kolor | Wartość przedmiotu |
|---|---|
| Szary | poniżej 1 000 gp |
| Zielony | 1 000 do 9 999 gp |
| Niebieski | 10 000 do 49 999 gp |
| Fioletowy | 50 000 do 249 999 gp |
| Złoty | od 250 000 gp, przedmioty ze Store i przedmioty Ciernia |
Imbumiana stoi w depo Thais Gotyckiej, przy kapliczkach imbuingu. Sprzedaje za zwykłe złoto Imbuement Token i pusty zwój. Niczego nie skupuje.




| Przedmiot | Cena u Imbumiany |
|---|---|
| Imbuement Token | 400 000 gp |
| Blank Imbuement Scroll | 100 000 gp |
Aura to animowany krąg pod Twoją postacią. Nie daje statystyk, jest tylko do wyglądu. Aury narysowaliśmy od zera dla Ciernia.



| Aura | Wygląd |
|---|---|
| Aura Ciernia | karmazynowy krąg z kolcami i czerwonymi iskrami |
| Aura Mrozu | lodowy krąg z kryształkami i płatkami szronu |
| Aura Żaru | ognisty krąg z płomykami i iskrami |
Stroje to czysty wygląd, bez statystyk. W Store każdy strój sprzedajemy od razu jako pełny komplet: strój i oba addony. Podgląd oferty pokazuje Twoją postać w tym stroju, w Twoich kolorach, idącą i obracającą się.








| Strój | Zaron Coins | Posąg Addonów |
|---|---|---|
| Aerial Disciple | 600 | - |
| Bat Knight | 600 | - |
| Blade Dancer | 600 | - |
| Celestial Avenger | 600 | - |
| Chaos Acolyte | 600 | - |
| Darklight Evoker | 600 | - |
| Doom Knight | 600 | - |
| Dragon Knight | 600 | - |
| Dragon Slayer | 600 | - |
| Flamefury Mage | 600 | - |
| Grove Keeper | 600 | - |
| Lion of War | 600 | - |
| Necromancer | 600 | - |
| Phoenix Evoker | 600 | - |
| Royal Costume | 600 | - |
| Royal Pumpkin | 600 | tak |
| Vampire Noble | 600 | - |
| Void Master | 600 | - |
| Winged Druid | 600 | - |
| Winter Warden | 600 | tak |
| Arbalester | 450 | - |
| Arena Champion | 450 | tak |
| Armoured Archer | 450 | - |
| Beastmaster | 450 | - |
| Beekeeper | 450 | - |
| Ceremonial Garb | 450 | - |
| Conjurer | 450 | - |
| Death Herald | 450 | - |
| Evoker | 450 | tak |
| Fencer | 450 | - |
| Feral Trapper | 450 | - |
| Field Surgeon | 450 | - |
| Forest Warden | 450 | - |
| Frost Tracer | 450 | - |
| Ghost Blade | 450 | - |
| Guidon Bearer | 450 | - |
| Herbalist | 450 | - |
| Jouster | 450 | - |
| Lupine Warden | 450 | tak |
| Martial Artist | 450 | - |
| Mercenary | 450 | - |
| Moth Cape | 450 | - |
| Nordic Chieftain | 450 | - |
| Owl Keeper | 450 | - |
| Pharaoh | 450 | - |
| Philosopher | 450 | - |
| Pumpkin Mummy | 450 | - |
| Puppeteer | 450 | - |
| Ranger | 450 | - |
| Rune Master | 450 | - |
| Sea Dog | 450 | - |
| Seaweaver | 450 | tak |
| Shadowlotus Disciple | 450 | - |
| Siege Master | 450 | - |
| Sinister Archer | 450 | - |
| Spirit Caller | 450 | - |
| Sun Priest | 450 | - |
| Trailblazer | 450 | - |
| Trophy Hunter | 450 | - |
| Veteran Paladin | 450 | - |
| Breezy Garb | 300 | - |
| Champion | 300 | - |
| Entrepreneur | 300 | - |
| Formal Dress | 300 | - |
| Herder | 300 | - |
| Merry Garb | 300 | - |
| Retro Citizen | 300 | - |
| Retro Hunter | 300 | - |
| Retro Knight | 300 | - |
| Retro Mage | 300 | - |
| Retro Noble | 300 | - |
| Retro Summoner | 300 | - |
| Retro Warrior | 300 | - |
Store otwierasz w kliencie. Wybierz kategorię, następnie ofertę i wariant. Przed zakupem sprawdź cenę, ilość i sposób dostarczenia widoczne w opisie.
Pogoda to warstwa efektów w kliencie. Nie zmienia walki ani widoczności potworów, dodaje tylko klimat. Działa razem z trybem HD.



| Miejsce | Pogoda |
|---|---|
| Thais Gotycka | deszcz, około 35% czasu |
| Lodowy Zamek | śnieg stale |
| Lochy Ciernia | mgła stale |
Klient Ciernia rysuje teren i potwory w podwójnej rozdzielczości. Grafiki przeliczyliśmy wcześniej, więc gra nie traci płynności. Rzadkie przedmioty spoza głównych terenów wyglądają na razie jak dawniej.




Strona ma nowy system bezpieczeństwa konta. Wysyłka maili rusza wkrótce, do tego czasu kody i linki nie dochodzą. Konto bez potwierdzonego e-maila gra normalnie.

Ciern działa w edycjach. Panel Sezonu pokazuje, która edycja trwa, od ilu dni i co przejdzie na kolejną. Edycja I wystartowała 24.08.2026, datę końca ogłosimy.


Większość rzeczy zrobisz przez okna w kliencie, ale kilka komend przyspiesza codzienne granie. Wszystkie wpisujesz na zwykłym czacie, a pełną i zawsze aktualną listę pokaże !services.
Cierń jest w otwartych testach i rozwijamy go na bieżąco. Bez dat: wdrażamy dopiero to, co przeszło testy. Lista jest aktualizowana po każdej większej zmianie. Growth, Lochy i Gniazda na kamienie już działają i mają własne działy tej Wiki.
W kategorii Training są dwa warianty broni treningowej: Durable i Lasting. Wybierz właściwy rodzaj broni do trenowanej umiejętności i porównaj liczbę użyć.
